Ciao a tutti,
la pausa mi ha colpito, credevo che avrei iniziato a fare qualcosa e invece la mole di lavoro, un periodo di stanchezza e altro mi hanno abbattuto. Questi sono i periodi di crisi che ammazzano i progetti! Mio fratello mi ha spinto a ritornare sul gioco. Devo cercare qualche grafico. Qualcuno che sappia disegnare e sia disposto a farlo per divertimento. La persona che conoscevo e che credevo potesse essere adatta a questo compito credo che abbia altri problemi. Non so cosa posso fare.
A dire il vero forse potrei investire il mio tempo sulla storia del gioco. Quello potrebbe essere lo scheletro su cui costruire il mio gioco e anche il mordente per attirare qualcuno.
Confesso che sono veramente al verde di conoscenze sulla gestione di progetti, su come gestire un team di persone, come dirigere la baracca e coordinare, forse dovrei leggermi qualcosa.
Mondo dei videogame! Aspettami sto arrivando! Finalmente ritorneranno a parlare di videogiochi come qualcosa di speciale come si faceva un tempo. A parte gli scherzi mi sono un po' gasato perche' aiuta.
Dopo due mesi non aver fatto nulla... Che vergogna!
Saluto tutti e spero di ritornare presto con novita' corpose.
Dio ha creato il mondo in sette giorni, noi in due anni quasi una demo di un videogioco, ma va bene cosi'!
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lunedì 9 aprile 2007
sabato 24 febbraio 2007
L'inizio
Saluti a tutti,
finalmente ho deciso di iniziare il mio gioco! Ma quanto ci ho messo? Impegni personali mi hanno tenuto distante dal mondo della rete e dai miei compiti per svariati giorni, ma finalmente adesso sono pronto a iniziare. Prima di tutto si partira' con la mia attivita' di blogging e coordinazione, per poi passare alla progettazione e allo sviluppo.
Ringrazio Alessio, mio fratello, per essersi iscritto al blog e per la pazienza di aver aspettato fino ad adesso. A lui spettera' il compito di creare le musiche per il nuovo videogioco.
Secondo me la musica e' molto importante. Se qualcuno ha mai giocato a Monkey Island non puo' certo non fischiettare il motivetto della sigla iniziale del gioco, come anche quello di Le Chuck.
Auguro a Alessio un buon lavoro, sicuro che sapra' collaborare in maniera molto proficua al progetto.
Adesso passero' alla ricerca di un grafico, ma soprattutto cerchero' di forzare qualcuno che conosco a scrivermi una breve storiellina. Certo, prima di iniziare con un progetto serio, svilupperemo un piccolo progettino di breve durata che ci permetta di capire le problematiche iniziali e le nostre capacita', per poi avventurarsi, eventualmente, nella realizzazione di un progetto molto piu' complicato.
Be', chi troppo parla, poco fa, corro a gestire il progetto
finalmente ho deciso di iniziare il mio gioco! Ma quanto ci ho messo? Impegni personali mi hanno tenuto distante dal mondo della rete e dai miei compiti per svariati giorni, ma finalmente adesso sono pronto a iniziare. Prima di tutto si partira' con la mia attivita' di blogging e coordinazione, per poi passare alla progettazione e allo sviluppo.
Ringrazio Alessio, mio fratello, per essersi iscritto al blog e per la pazienza di aver aspettato fino ad adesso. A lui spettera' il compito di creare le musiche per il nuovo videogioco.
Secondo me la musica e' molto importante. Se qualcuno ha mai giocato a Monkey Island non puo' certo non fischiettare il motivetto della sigla iniziale del gioco, come anche quello di Le Chuck.
Auguro a Alessio un buon lavoro, sicuro che sapra' collaborare in maniera molto proficua al progetto.
Adesso passero' alla ricerca di un grafico, ma soprattutto cerchero' di forzare qualcuno che conosco a scrivermi una breve storiellina. Certo, prima di iniziare con un progetto serio, svilupperemo un piccolo progettino di breve durata che ci permetta di capire le problematiche iniziali e le nostre capacita', per poi avventurarsi, eventualmente, nella realizzazione di un progetto molto piu' complicato.
Be', chi troppo parla, poco fa, corro a gestire il progetto
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